Hello Minecraft! Launcher
Hello Minecraft! Launcher(简称:HMCL)是一款由开发者 huanghongxun 创建的免费、开源的 Minecraft: Java Edition 第三方启动器,采用 GNU General Public License 第三版(GPLv3)授权协议发布,并附加要求分发修改版本时需变更名称或版本号、保留版权声明的条款[1][2]。该软件以 Java 语言编写,支持 Windows、Linux、macOS 及 FreeBSD 等操作系统,兼容 x86、ARM、RISC-V、MIPS 及 LoongArch 等多种 CPU 架构[3]。HMCL 提供多游戏目录管理、自动安装模组加载器、整合包导入导出、多账户登录及界面自定义等功能[4]。
| 开发者 | huanghongxun |
|---|---|
| 首次发布 | 2015年 |
| 稳定版本 | 3.6.11 |
| 预览版本 | 3.6.11.265 |
| 编程语言 | Java |
| 操作系统 | Windows、Linux、macOS、FreeBSD |
| 平台 | x86、ARM、RISC-V、MIPS、LoongArch |
| 语言 | 简体中文、繁体中文、英文 |
| 许可协议 | GNU General Public License v3.0 |
| 官方网站 | hmcl.huangyuhui.net |
历史
HMCL 项目由开发者 huanghongxun 于 2015 年发起,旨在为 Minecraft: Java Edition 玩家提供一款功能丰富且跨平台的第三方启动器[1]。项目早期以 huanghongxun/HMCL 仓库在 GitHub 托管,后迁移至 HMCL-dev 组织下继续维护[1]。截至 2026 年,HMCL 在 GitHub 上已获得超过 9,000 个星标,并有逾 120 位贡献者参与开发[4]。
功能
版本管理
HMCL 支持 Minecraft 全版本管理,包括正式版、快照版及远古版本[2]。用户可通过单一界面创建并管理多个相互隔离的游戏实例,每个实例拥有独立的模组、资源包及存档配置[4]。启动器可自动检测并下载缺失的游戏库文件与资源文件,并支持 Java 运行时的自动适配[2]。
模组与加载器
HMCL 内置一键式安装功能,支持 Forge、NeoForge、Fabric、Quilt、LiteLoader 及 OptiFine 等主流模组加载器与优化工具[2][3]。启动器提供模组搜索、安装、启用与禁用管理,并支持从 CurseForge、Modrinth 等平台导入整合包,同时可导出 HMCL 格式或 MultiMC 格式的整合包[4]。
账户与登录
HMCL 支持多种账户登录方式,包括微软账户(Microsoft Account)、Mojang 账户、离线模式及外置认证服务器[3][4]。多账户系统允许用户在同一启动器内保存并快速切换不同账户[2]。
跨平台支持
得益于 Java 语言特性,HMCL 具备广泛的跨平台能力。除 Windows、Linux 与 macOS 外,启动器亦可在 FreeBSD 上运行,并适配 x86、ARM、RISC-V、MIPS 及 LoongArch 等 CPU 架构[3][5]。
技术架构
HMCL 采用 Java 编写,运行需 Java 8 或更高版本环境,建议使用包含 JavaFX 的 JDK[2]。启动器内存占用通常不超过 50 MB,CPU 占用率低于 5%,可在较低配置的设备上运行[6]。
许可证
HMCL 依据 GNU General Public License 第三版(GPLv3)开源发布[1]。根据 GPLv3 第七条附加条款,分发该程序的修改版本时,必须以合理方式变更软件名称或版本号以区分原始版本,且不得移除程序所显示的版权声明[2]。