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Hello Minecraft! Launcher:修订间差异

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H[[MC]]L (abreviatura de Hello [[Minecraft]]! Launcher) é um iniciador de jo[[go]] de terceiros para Minecraft [[Java]] Edition, de código aberto e multiplataforma, desenvolvido por huanghongxun, lançado pela primeira vez em 2015, suporta sistemas operacion[[AI|ai]]s como [[Windows]], [[Linux]], [[macOS]], FreeBSD e arquiteturas de [[CPU]] como x86, ARM, RISC-V, MIPS, LoongArch.<ref name=":0">[https://gitee.com/huanghongxun/HMCL/blob/v3.5.4.234/README_cn.md Hello Minecraft! Launcher README (Gitee)]</ref><ref name=":1">[https://libraries.io/maven/org.glavo.hmcl:hmcl-stable org.glavo.hmcl:hmcl-stable on Maven]</ref><ref name=":2">[https://www.mczwlt.net/resource/xoh6u70y HMCL 启动器 · 资源]</ref><ref name=":3">[https://cnb.cool/HMCL-dev Hello Minecraft! Launcher (cnb.cool)]</ref> As funcionalidades do [[HMCL]] abrangem gerenciamento de mods, instalação automática de versões do jogo (Forge, NeoForge, Fabric, Quilt, LiteLoader, OptiFine, etc.), criação de pacotes de mods, personalização de interface, etc.<ref name=":0" /><ref name=":1" /> Desde 2015, o projeto já contou com mais de 120 colaboradores, e a versão HMCL 3.x teve um pico de cerca de 800 mil [[usuário]]s ativos diários.<ref name=":4">[https://afdian.com/a/huanghongxun huanghongxun 爱发电主页]</ref><ref name=":3" />
H[[MC]]L (abreviatura de Hello [[Minecraft]]! Launcher) é um iniciador de jo[[go]] de terceiros para Minecraft [[Java]] Edition, de código aberto e multiplataforma, desenvolvido por huanghongxun, lançado pela primeira vez em 2015, suporta sistemas operacion[[AI|ai]]s como [[Windows]], [[Linux]], [[macOS]], FreeBSD e arquiteturas de [[CPU]] como x86, ARM, RISC-V, MIPS, LoongArch.<ref name=":0">[https://gitee.com/huanghongxun/HMCL/blob/v3.5.4.234/README_cn.md Hello Minecraft! Launcher README (Gitee)]</ref><ref name=":1">[https://libraries.io/maven/org.glavo.hmcl:hmcl-stable org.glavo.hmcl:hmcl-stable on Maven]</ref><ref name=":2">[https://www.mczwlt.net/resource/xoh6u70y HMCL 启动器 · 资源]</ref><ref name=":3">[https://cnb.cool/HMCL-dev Hello Minecraft! Launcher (cnb.cool)]</ref> As funcionalidades do [[HMCL]] abrangem gerenciamento de mods, instalação automática de versões do jogo (Forge, NeoForge, Fabric, Quilt, LiteLoader, OptiFine, etc.), criação de pacotes de mods, personalização de interface, etc.<ref name=":0" /><ref name=":1" /> Desde 2015, o projeto já contou com m[[AI|ai]]s de 120 colaboradores, e a versão HMCL 3.x teve um pico de cerca de 800 mil [[usuário]]s ativos diár[[IOS|ios]].<ref name=":4">[https://afdian.com/a/huanghongxun huanghongxun 爱发电主页]</ref><ref name=":3" />


== Introdução ==
== Introdução ==
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O HMCL foi originalmente lançado em 2015 por huanghongxun na comunidade chinesa de Minecraft MCBBS, com o objetivo de substituir o antigo Melody Launcher, fornecendo uma solução de inicialização leve para Minecraft 1.6.4 e versões posteriores.<ref name=":5">[https://www.mcbbs.co/thread-1492-1-1.html HMCL 启动器 — 六年磨砺 | 跨平台 | 全新界面 (MCBBS)]</ref> O projeto é lançado sob a licença de código aberto [[GPL]]v3, e o código principal é hospedado no GitHub.<ref name=":0" />
O HMCL foi originalmente lançado em 2015 por huanghongxun na comunidade chinesa de Minecraft MCBBS, com o objetivo de substituir o antigo Melody Launcher, fornecendo uma solução de inicialização leve para Minecraft 1.6.4 e versões posteriores.<ref name=":5">[https://www.mcbbs.co/thread-1492-1-1.html HMCL 启动器 — 六年磨砺 | 跨平台 | 全新界面 (MCBBS)]</ref> O projeto é lançado sob a licença de código aberto [[GPL]]v3, e o código principal é hospedado no GitHub.<ref name=":0" />


Como um iniciador de Minecraft de terceiros, o HMCL visa resolver as deficiências do iniciador oficial em gerenciamento de versões, gerenciamento de mods e implantação de pacotes de mods. Comparado ao iniciador oficial que oferece apenas login e inicialização, o HMCL adiciona funcionalidades práticas como implantação de múltiplas versões com um clique, gerenciamento visual de mods, coleção de [[servidor]]es e criação de pacotes de mods.<ref name=":0" /> O iniciador possui uma biblioteca de versões integrada, permitindo que o usuário escolha qualquer versão do jogo, e o iniciador baixa automaticamente os arquivos principais do jogo, dependências de bibliotecas e arquivos de recursos, sem necessidade de configuração manual.<ref name=":6">[https://soft.3dmgame.com/down/361193.html HMCL启动器电脑版 (3DM软件)]</ref>
Como um iniciador de Minecraft de terceiros, o HMCL visa resolver as deficiências do iniciador oficial em gerenciamento de versões, gerenciamento de mods e implantação de pacotes de mods. Comparado ao iniciador oficial que oferece apenas login e inicialização, o HMCL adiciona funcionalidades práticas como implantação de múltiplas versões com um clique, gerenciamento visual de mods, coleção de [[servidor]]es e criação de pacotes de mods.<ref name=":0" /> O iniciador possui uma biblioteca de versões integrada, per[[MIT|mit]]indo que o usuário escolha qualquer versão do jogo, e o iniciador baixa automaticamente os arquivos principais do jogo, dependências de bibliotecas e arquivos de recursos, sem necessidade de configuração manual.<ref name=":6">[https://soft.3dmgame.com/down/361193.html HMCL启动器电脑版 (3DM软件)]</ref>


== Funcionalidades ==
== Funcionalidades ==
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=== Pacotes de mods e gerenciamento de recursos ===
=== Pacotes de mods e gerenciamento de recursos ===


O HMCL suporta a criação e exportação de pacotes de mods, é compatível com a importação dos principais formatos de pacotes de mods como CurseForge e MultiMC.<ref name=":0" /> O iniciador possui uma interface unificada de gerenciamento para pacotes de recursos ([[text]]uras) e shaders, suporta visualização e aplicação de frameworks de shaders populares como SEUS, BSL, etc., sem necessidade de colocar arquivos manualmente no diretório do jogo.<ref name=":6" />
O HMCL suporta a criação e exportação de pacotes de mods, é compatível com a importação dos principais formatos de pacotes de mods como CurseForge e MultiMC.<ref name=":0" /> O iniciador possui uma interface unificada de gerenciamento para pacotes de recursos ([[text]]uras) e shaders, suporta visualização e aplicação de f[[RAM|ram]]eworks de shaders populares como SEUS, BSL, etc., sem necessidade de colocar arquivos manualmente no diretório do jogo.<ref name=":6" />


=== Contas e skins ===
=== Contas e skins ===

2026年7月24日 (五) 18:18的版本

HMCL
Nome HMCL (Hello Minecraft! Launcher)
Autor huanghongxun
Data de lançamento 2015
Linguagem de programação Java
Sistema operacional Windows, Linux, macOS, FreeBSD
Plataforma x86, ARM, RISC-V, MIPS, LoongArch
Idioma Multilíngue
Tipo Iniciador de jogo
Licença GPLv3 (com termos adicionais)
Site oficial https://hmcl.huangyuhui.net

HMCL (abreviatura de Hello Minecraft! Launcher) é um iniciador de jogo de terceiros para Minecraft Java Edition, de código aberto e multiplataforma, desenvolvido por huanghongxun, lançado pela primeira vez em 2015, suporta sistemas operacionais como Windows, Linux, macOS, FreeBSD e arquiteturas de CPU como x86, ARM, RISC-V, MIPS, LoongArch.[1][2][3][4] As funcionalidades do HMCL abrangem gerenciamento de mods, instalação automática de versões do jogo (Forge, NeoForge, Fabric, Quilt, LiteLoader, OptiFine, etc.), criação de pacotes de mods, personalização de interface, etc.[1][2] Desde 2015, o projeto já contou com mais de 120 colaboradores, e a versão HMCL 3.x teve um pico de cerca de 800 mil usuários ativos diários.[5][4]

Introdução

O HMCL foi originalmente lançado em 2015 por huanghongxun na comunidade chinesa de Minecraft MCBBS, com o objetivo de substituir o antigo Melody Launcher, fornecendo uma solução de inicialização leve para Minecraft 1.6.4 e versões posteriores.[6] O projeto é lançado sob a licença de código aberto GPLv3, e o código principal é hospedado no GitHub.[1]

Como um iniciador de Minecraft de terceiros, o HMCL visa resolver as deficiências do iniciador oficial em gerenciamento de versões, gerenciamento de mods e implantação de pacotes de mods. Comparado ao iniciador oficial que oferece apenas login e inicialização, o HMCL adiciona funcionalidades práticas como implantação de múltiplas versões com um clique, gerenciamento visual de mods, coleção de servidores e criação de pacotes de mods.[1] O iniciador possui uma biblioteca de versões integrada, permitindo que o usuário escolha qualquer versão do jogo, e o iniciador baixa automaticamente os arquivos principais do jogo, dependências de bibliotecas e arquivos de recursos, sem necessidade de configuração manual.[7]

Funcionalidades

Gerenciamento de versões do jogo

O HMCL possui uma biblioteca completa de versões, desde a versão Alpha inicial até a versão estável mais recente. O usuário pode selecionar a versão pela interface e baixar e instalar com um clique, e as versões já instaladas podem ser alternadas com um clique.[7] O iniciador pode detectar automaticamente a integridade dos arquivos da versão e fornecer funcionalidade de reparo de arquivos ausentes.[7]

Carregadores de mods e gerenciamento de mods

O HMCL suporta a instalação automática com um clique dos principais carregadores de mods e mods de otimização, como Forge, NeoForge, Fabric, Legacy Fabric, Quilt, LiteLoader, OptiFine e Cleanroom.[1][3][4] O iniciador fornece uma lista visual de mods, suporta importação de arquivos de mod (.jar) por arrastar e soltar, ativar/desativar em lote, e possui um mecanismo de alerta de compatibilidade de mods integrado para ajudar o usuário a prevenir travamentos do jogo devido a conflitos de mods.[7]

Pacotes de mods e gerenciamento de recursos

O HMCL suporta a criação e exportação de pacotes de mods, é compatível com a importação dos principais formatos de pacotes de mods como CurseForge e MultiMC.[1] O iniciador possui uma interface unificada de gerenciamento para pacotes de recursos (texturas) e shaders, suporta visualização e aplicação de frameworks de shaders populares como SEUS, BSL, etc., sem necessidade de colocar arquivos manualmente no diretório do jogo.[7]

Contas e skins

O HMCL suporta login com contas originais (contas Mojang e contas Microsoft) e login offline, e é compatível com servidores de login externos (Authlib Injector).[7] O iniciador pode associar-se a contas de sites de skins do Minecraft, com uma função de pré-visualização de skins integrada.[7]

Personalização

O HMCL permite que o usuário personalize o tema do iniciador, incluindo a cor principal da interface, imagem de fundo e fontes. Também suporta configuração detalhada dos parâmetros de inicialização, abrangendo seleção do caminho do Java, alocação de memória (heap mínimo/máximo) e parâmetros JVM personalizados, para se adaptar às necessidades de execução de diferentes configurações de hardware.[7]

Suporte multiplataforma

O HMCL é escrito em Java e, em termos de capacidade multiplataforma, suporta os seguintes sistemas operacionais e arquiteturas de CPU:[1][3][4]

  • Sistemas operacionais: Windows, Linux, macOS, FreeBSD
  • Arquiteturas de CPU: x86, ARM, RISC-V, MIPS, LoongArch

A documentação oficial do HMCL fornece uma tabela detalhada de suporte para diferentes plataformas.[1]

Histórico de versões

  • Série v2.x (aproximadamente 2015–2019): Versões iniciais, suportavam principalmente gerenciamento básico de versões e instalação de Forge/LiteLoader. Atualmente não são mais mantidas, apresentam vulnerabilidades de segurança e problemas de compatibilidade com login de contas originais.[8]
  • Série v3.6: Últimas versões estáveis a suportar Java 8.[9]
  • v3.7 em diante: Requerem Java 17 ou superior para execução, continuam introduzindo novas funcionalidades e otimizações de desempenho.[9]
  • v3.10 (janeiro de 2026): Introduziu oficialmente o canal de pré-visualização da versão estável. Os usuários podem ativar a opção "Pré-visualizar versões do HMCL antecipadamente" nas configurações para receber atualizações de pré-lançamento.[10]

O HMCL adota um modelo de lançamento duplo: "versão estável + versão de desenvolvimento". A versão estável é lançada para todos os usuários após testes completos; a versão de desenvolvimento contém funcionalidades experimentais e correções mais recentes, mas é menos estável que a versão oficial, adequada para usuários que desejam experimentar novidades.[1] O registro completo de alterações das versões é publicado no site de documentação oficial.[11]

Comunidade e desenvolvimento

O projeto HMCL é mantido no GitHub sob a organização HMCL-dev, com todo o código e documentação abertos. Desde 2015, mais de 120 colaboradores participaram do desenvolvimento e manutenção do projeto.[4] Os usuários podem relatar problemas através do GitHub Issues ou contribuir com código via Pull Requests.[3]

Os mantenedores do projeto incluem Glavo, zkitefly, Burning_TNT, yushijinhun e outros desenvolvedores da comunidade.[3]

Licença de código aberto

O HMCL é lançado sob a licença de código aberto GNU General Public License versão 3 (GPLv3), com termos adicionais:[1][4]

  • Ao distribuir versões modificadas, é necessário alterar o nome do software ou número de versão de forma razoável para indicar a diferença (de acordo com a seção 7(c) da GPLv3).
  • Não é permitido remover os avisos de direitos autorais exibidos no software (de acordo com a seção 7(b) da GPLv3).

Referências

Categoria: Minecraft