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{| class="infobox" style="border:1px solid #ccc; background:#f8f9fa; width:24em; float:right; margin:0 0 1em 1em; border-spacing:5px;"
{{Infobox
! colspan="2" style="text-align:center;" | '''PCL ([[Minecraft]]启动器)'''
| title = Chromium
|-
| 中文名 || '''PCL启动器'''
|-
| [[英文]]名 || '''Plain Craft Launcher'''
|-
| 全称 || '''Plain Craft Launcher 2 (PCL2)'''
|-
| 开发方 || 龙腾猫跃 (LTCat / Meloong)
|-
| 首次发布 || 约 2015–2016 年<ref name=":2">[https://xiazai.zol.com.cn/baike/543507.shtml PCL2启动器好不好_使用技巧-ZOL软件百科]</ref>
|-
| 稳定版本 || 2.12.7.3(2026年4月)<ref name=":3">[https://segmentfault.com/a/1190000047756849 PCL2启动器下载安装和使用全流程教程 - SegmentFault]</ref>
|-
| 平台 || [[Microsoft]] [[Windows]]、[[macOS]]、[[Linux]]<ref name=":4">[https://www.kufanyun.com/ask/234632.html Plain Craft Launcher2下载-PCL2启动器pc端下载]</ref>
|-
| 类型 || Minecraft 第三方游戏启动器
|-
| 许可协议 || 开源免费[[软件]]
|}


'''PCL'''(全称:'''Plain Craft Launcher''',也称'''PCL2''')是为沙盒游戏《Minecraft》[[Java]] 版设计的第三方启动器,由开发者“龙腾猫跃”开发,以高速下载、模组管理和高度自定义界面为主要特色。原版 PCL 使用 WPF 框架,PCL2 为全面重构版本,后续还衍生出了社区维护版 PCL-CE。PCL2 目前通过爱发电接受赞助,分为公开可用的正式版和赞助者可提前尝鲜的快照版。<ref name=":1">[https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzYyNDA5Mjg2OA==&mid=2247483652&idx=1&sn=b1cd5b21e63e3c83bfb3ca2a1f1600cd Minecraft启动器推荐——PCL2]</ref><ref name=":7">[https://mod.3dmgame.com/mod/widget/194985 【PCL2】Plain Craft Launcher 2 启动器 V2.10.9 - 3DM Mod站]</ref><ref name=":8">[https://github.com/Hex-Dragon/PCL2 Hex-Dragon/PCL2 GitHub]</ref>
| label1 = 開發者
| data1 = The Chromium Project(由Google主导)<ref name=":1" /><ref name=":9" />


== 背景 ==
| label2 = 首次发布
| data2 = 2008年9月2日<ref name=":10" /><ref name=":9" />


PCL 系列启动器诞生于 2015 至 2016 年左右,当时的 PCL 使用 WPF 框架开发,允许[[用户]]在启动器内调用第三方提供的自定义主页,但需注意主页安全性问题。<ref name=":5">[https://releasealert.dev/github/Meloong-Git/PCL Meloong-Git/PCL - ReleaseAlert]</ref> 开发者随后完全重写代码并推出了 PCL2(Plain Craft Launcher 2)。经过数年的持续迭代,PCL2 凭借高速下载、简易的模组和整合包管理以及现代感的外观,逐渐成为《Minecraft》Java 版社区广泛使用的第三方启动器之一,尤其在中国大陆玩家群体中有较高的知名度。<ref name=":1" /><ref name=":6">[https://cloud.tencent.com.cn/developer/article/2570036 胚胎级教学——腾讯云开发者社区]</ref> 由于原版 PCL 和 PCL2 的源代码长期以来尚未彻底完全开放,社区成员创建了基于原版的开源续作 Plain Craft Launcher Community Edition。<ref name=":9">[https://www.minebbs.com/threads/pcl-plain-craft-launcher-community-edition-pcl-ce.36921/ 【PCL 社区版】Plain Craft Launcher Community Edition | PCL CE 2.12.2]</ref>
| label3 = 源代码库
| data3 = chromium.googlesource.com


== 功能 ==
| label4 = 编程语言
| data4 = [[C++]](主要)、[[HTML]]、[[CSS]]、[[JavaScript]]<ref name=":9" />


=== 下载与性能 ===
| label5 = 引擎
PCL2 内置专为 Minecraft 优化的多线程下载引擎,支持上百线程并行下载和断点续传,据称下载游戏时能轻松突破 10 MB/s,并在多个下载源之间自动切换。<ref name=":2" /><ref name=":1" />
| data5 = [[Blink]](渲染引擎)、[[V8]](JavaScript引擎)<ref name=":9" />


=== 版本管理与模组支持 ===
| label6 = 操作系统
该启动器支持从早期版本到最新快照版的所有 Minecraft 正式版和开发版本,一键安装原版、Forge、Fabric、OptiFine 及 NeoForge 等模组加载器。<ref name=":2" /> 启动器内置模组管理界面,可直接搜索并下载 CurseForge 和 Modrinth 上的模组和整合包,支持中文搜索。<ref name=":1" /><ref name=":18">[https://segmentfault.com/a/1190000047756849 PCL2启动器下载安装和使用全流程教程(附官网安装包+图文步骤) - SegmentFault]</ref> 用户也可以将本地的 ZIP 格式整合包文件直接拖入启动器窗口以实现自动导入。<ref name=":18" />
| data6 = [[Windows]]、[[Linux]]、[[macOS]]、[[Android]]、[[iOS]]、[[BSD]]<ref name=":9" />


=== 账户与多实例 ===
| label7 = 平台
PCL2 支持正版账户登录、离线登录以及私有验证[[服务器]],支持在同一启动器内管理多个不同配置的游戏实例,每个实例的版本、模组和存档相互独立。<ref name=":1" /><ref name=":6" />
| data7 = [[IA-32]]、[[x86-64]]、[[ARM]]、[[ARM64]]<ref name=":9" />


=== 自定义与崩溃分析 ===
| label8 = 许可协议
启动器提供了高度可定制的外观选项,包括浅色/深色主题、背景图片、背景音乐以及 XAML 完全自定义的主页。<ref name=":1" /><ref name=":2" /> 当游戏出现崩溃时,PCL2 会自动分析日志,识别引发问题的模组或系统配置并提供修复提示。<ref name=":2" /><ref name=":1" />
| data8 = [[BSD许可证|BSD-3-Clause]]等多重许可<ref name=":9" /><ref name=":3" />


=== 性能调优 ===
| label9 = 网站
从 2.12 版本开始,PCL2 引入了高级内存管理设置,允许用户手动选择 G1GC(默认)或 ZGC 垃圾回收算法,并对大型整合包场景进行了针对性优化。<ref name=":21">[https://soft.3dmgame.com/down/375919.html PCL2启动器正式版下载安装v2.12.6-PCL2启动器最新版2026下载安装_3DM软件]</ref><ref name=":18" />
| data9 = [https://www.chromium.org www.chromium.org]<ref name=":0" />
}}
'''Chromium'''是一个由[[Google]]主导开发的[[自由及开放源代码软件|自由及开放源代码]]网页[[浏览器]]项目<ref name=":1">[https://baike.baidu.com/item/Chromium/529755 Chromium — 百度百科]</ref><ref name=":9">[https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Chromium Chromium (web browser) — Wikipedia]</ref>。该项目旨在为所有[[互联网]][[用户]]构建更安全、更快、更稳定的网络体验方式<ref name=":0">[https://www.chromium.org/ The Chromium Projects]</ref><ref name=":8">[https://chromium.narkive.googlesource.com/chromium/src/ Chromium — chromium.narkive.googlesource.com]</ref>。Chromium是[[Google Chrome]]浏览器及其他众多浏览器(包括[[Microsoft Edge]]、[[Opera]]、[[Samsung Internet]]和[[Brave]]等)的核心代码库<ref name=":9" /><ref name=":4">[https://developer.chrome.com/docs/web-platform/blink?hl=zh-cn 什麼是 Blink? — Chrome for Developers]</ref>。项目源代码以[[BSD许可证]]等多重自由版权发行<ref name=":1" /><ref name=":3">[https://packages.fedoraproject.org/pkgs/chromium/chromium/ Chromium — Fedora Packages]</ref>。


== 衍生版本 ==
== 历史 ==
* '''PCL (原始版)''':使用 WPF 框架开发的初始版本,现已停止开发,其后续更新和社区讨论已全面转移至 PCL2。<ref name=":8" /><ref name=":5" />
* '''PCL2 (Plain Craft Launcher 2)''':完全重构的第二代启动器,也是当前主流版本,持续保持更新。<ref name=":1" /><ref name=":7" />
* '''PCL-CE (Community Edition)''':基于 PCL2 的社区开源版本,由社区成员维护,源代码托管在 GitHub 上,目标是为社区提供一个完全开放的 Minecraft 启动器解决方案。<ref name=":9" /><ref name=":16">[https://blog.gitcode.com/2089acf690348ea80ff3311a48ec329c.html 【免费下载】 PCL2 开源项目使用教程 - GitCode]</ref>


== 评价 ==
Chromium的开发可能早自2006年即开始<ref name=":1" />。2008年9月2日,[[Go]]ogle发布了[[Google Chrome]]浏览器,同时将其大部分源代码以开源项目的形式公开,项目命名为Chromium——名称来源于用于制造镀铬([[Chrome]])的金属元素“铬”(Chromium)<ref name=":10">[https://developers.googleblog.com/en/google-chrome-chromium-and-v8-launch-today/ Google Chrome, Chromium, and V8 launch today — Google Developers Blog]</ref><ref name=":5">[https://googlecode.blogspot.com/2008/09/google-chrome-chromium-and-v8-launch.html Google Chrome, Chromium, and V8 launch today — Google Code Blog]</ref>。此举使第三方开发者能够研究底层源代码,并协助将浏览器移植到[[macOS]]和[[Linux]][[操作系统]]<ref name=":2">[https://eresources.nlb.gov.sg/ Google Chrome — eResources]</ref>。
PCL2 在《Minecraft》Java 版玩家群体中备受好评,被广泛称赞“把快速启动、模组管理、个性化界面三件事做到了极致”。<ref name=":1" /> 外媒与行业分析则认为,PCL2 的轻量化、高性能和针对中文网络环境的国内镜像加速,使其成为在本地或服务器上部署 Minecraft 整合包的理想工具之一。<ref name=":6" /><ref name=":4" />


== 安全事件 ==
Google开放源代码的主要原因在于Chromium项目的根本目标之一是推动网络向前发展<ref name=":10" /><ref name=":5" />。Google认为,开源不仅能让更多人参与并改进产品,更重要的是能让其他项目使用其开发的代码<ref name=":10" />。
2025 年,Plain Craft Launcher Community Edition(PCL-CE)被发现存在一个安全漏洞,编号为 CVE-2025-54120。该漏洞可能导致登录凭证暴露在日志文件中。漏洞已在此后发布的 2.12.0-beta.10 或更高版本的社区版中修复,官方也建议用户及时升级至最新版本以确保安全。<ref name=":10">[https://secalerts.co CVE-2025-54120 - PCL Community Edition exposes login credentials in logs]</ref>
 
Chromium的版本迭代周期较快,一天内会迭代多个版本<ref name=":7">[https://zh.m.wikipedia.org/zh-my/Chromium Chromium — 维基百科(中文)]</ref>。新功能会率先在Chromium上实现,待验证后才会应用在Google Chrome上<ref name=":1" />。
 
== 特性 ==
 
=== 渲染引擎与JavaScript引擎 ===
 
Chromium在[[架构]]上使用了[[Apple Inc.|Apple]]发展出来的[[WebKit]]排版引擎、[[Safari]]的部分源代码与[[Firefox]]的成果,并采用Google独家开发出的[[V8 (JavaScript引擎)|V8引擎]]以提升解释[[JavaScript]]的效率<ref name=":1" />。2013年,Google将WebKit引擎分支为[[Blink]]渲染引擎,此后Chromium及所有基于Chromium的浏览器均使用Blink引擎<ref name=":4" /><ref name=":9" />。
 
=== 安全与隐私 ===
 
Chromium设计了“沙盒”(Sandbox)、“黑名单”、“无痕浏览”等功能来实现稳定与安全的网页浏览环境<ref name=":1" />。多进程架构是Chromium的核心安全设计之一,每个标签页和插件在独立的进程中运行,以限制潜在安全漏洞的影响范围<ref name=":10" />。
 
=== 跨平台支持 ===
 
Chromium支持[[Windows]]、[[Linux]]、[[macOS]]、[[Android]]、[[iOS]]和[[BSD]]等多个操作系统<ref name=":9" />。在[[iOS]]平台上,由于[[Apple]]的政策限制,Chromium使用[[WebKit]]引擎而非Blink<ref name=":9" />。
 
=== 快速迭代 ===
 
Chromium的更新速度很快,每隔数小时即有新的开发版本发布<ref name=":1" />。用户可以下载zip封装版后解压缩即可使用,无需安装<ref name=":1" />。
 
== 与Google Chrome的关系 ==
 
Chromium是Google为发展自家的浏览器Google Chrome而开启的计划,因此Chromium相当于Chrome的工程版或称实验版<ref name=":1" />。Google Chrome是基于Chromium开源项目构建、打包并由Google分发的子产品<ref name=":6">[https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/main/docs/chromium_browser_vs_google_chrome.md The Difference between Google Chrome and Chromium — chromium.googlesource.com]</ref>。
 
Google在Chromium的基础上添加了以下专有组件形成Google Chrome:
 
*  **自动更新**:Chrome提供自动更新机制,而Chromium需要用户手动更新<ref name=":6" />。
*  **内置多媒体支持**:Chrome包含受版权保护的媒体编解码器(如[[H.264]]、[[AAC]]等),而Chromium依赖系统编解码器<ref name=":6" />。
*  **品牌与商标**:Chrome使用Google的品牌标识和配色,Chromium则使用天蓝色系的开源图标<ref name=":6" /><ref name=":1" />。
*  **崩溃报告**:Chrome内置崩溃报告和用户反馈机制<ref name=":6" />。
*  **沙盒技术**:Chrome的沙盒实现更为完善<ref name=":6" />。
 
总体而言,Chrome提供更完善的用户体验,包括自动更新、内置媒体支持和增强的安全功能,而Chromium更适合喜欢手动控制浏览体验的高级用户<ref name=":6" />。
 
== 基于Chromium的浏览器 ==
 
Chromium开源代码被广泛应用于众多第三方浏览器,包括但不限于<ref name=":1" /><ref name=":9" />:
 
*  [[Google Chrome]]
*  [[Microsoft Edge]](2020年起基于Chromium)
*  [[Opera]](2013年起基于Chromium)
*  [[Brave]]
*  [[Vivaldi]]
*  [[Samsung Internet]](部分版本)
*  360极速浏览器
*  世界之窗极速版
*  傲游浏览器
*  UC浏览器电脑版
 
== 许可协议 ==
 
Chromium是一个自由及开放源代码[[软件]]项目。Google作者贡献的部分以[[BSD许可证|3-Clause BSD许可证]]发布<ref name=":9" />。第三方依赖项遵循多种许可证,包括[[MIT许可证|MIT]]、[[LGPL]]、[[Apache许可证|Apache-2.0]]、[[IJG]]、[[GPL]]、[[ISC许可证|ISC]]、[[OpenSSL]]和[[MPL]]等<ref name=":3" /><ref name=":9" />。


== 参考文献 ==
== 参考文献 ==
<references />
<references />
[[分类:Minecraft]]
[[分类:游戏]]