GoodPlanCraftLauncher:修订间差异
创建页面,内容为“GPCL(全名:GoodPlanCraftLauncher)是由虚舟实验室(CaelLab)旗下游戏团队 CaelLabGameTS 基于 Electron 框架开发的一款开源 Minecraft 启动器,支持离线模式与正版登录,提供自动版本管理、Java 运行时自动补全及极速启动功能。<ref name=":0">[https://gamets.caellab.com/gpcl/ GoodPlanCraftLauncher(GPCL1.4.3) - 轻量高效的 Minecraft 启动器 - CaelLabGameTS]</ref><ref name=":1">[https://g…” |
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| 首次发布 || '''2026年5月20日''' | | 首次发布 || '''2026年5月20日''' | ||
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| 最新版本 || '''1.4.3(2026年6月2日)'''<ref name=": | | 最新版本 || '''1.4.3(2026年6月2日)'''<ref name=":0" /> | ||
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| 编程语言 || '''JavaScript / Electron''' | | 编程语言 || '''JavaScript / Electron''' | ||
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== 概述 == | == 概述 == | ||
GPCL 是一款面向 [[Windows(操作系统)|Windows]] 平台的第三方 [[Minecraft]] 启动器,以"轻量、高效、开源"为设计理念。<ref name=":0" /> 该启动器由虚舟实验室(CaelLab)旗下游戏团队 CaelLabGameTS 的开发者 Yunyun(云云)主导开发,于 2026 年 5 月 20 日发布首个正式版本。 | GPCL 是一款面向 [[Windows(操作系统)|Windows]] 平台的第三方 [[Minecraft]] 启动器,以"轻量、高效、开源"为设计理念。<ref name=":0" /> 该启动器由虚舟实验室(CaelLab)旗下游戏团队 CaelLabGameTS 的开发者 Yunyun(云云)主导开发,于 2026 年 5 月 20 日发布首个正式版本。<ref name=":3">[https://www.caellab.com/ 虚舟实验室(CaelLab)]</ref> GPCL 采用 Electron 框架构建,支持离线模式与正版登录,并具备自动版本管理、Java 运行时自动补全、Forge / Fabric / OptiFine 模组加载器支持等功能。<ref name=":1" /><ref name=":4">[https://pedia.caellab.com/wiki/CaelLabGameTS CaelLabGameTS - 轻之舟百科]</ref> | ||
== 功能特性 == | == 功能特性 == | ||
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=== 版本管理 === | === 版本管理 === | ||
GPCL 支持一键下载、安装与切换 Minecraft 各版本,自动处理依赖库与资源文件。<ref name=":0" /> 下载页面涵盖完整的 Alpha、Beta、快照及正式版本,并支持按最后启动时间排序。 | GPCL 支持一键下载、安装与切换 Minecraft 各版本,自动处理依赖库与资源文件。<ref name=":0" /> 下载页面涵盖完整的 Alpha、Beta、快照及正式版本,并支持按最后启动时间排序。 版本设置允许用户删除已安装的游戏版本,并支持默认托管配置。 | ||
=== Java 环境 === | === Java 环境 === | ||
GPCL 内置 Java 运行时自动补全功能,支持 Java 8、17、21 及 25 等多个版本,用户可根据 Minecraft 版本需求选择安装或卸载对应的 Java 环境。<ref name=":0" /> 1.1.0 版本起新增 Java 自动补全功能,并支持设置下载源。 | GPCL 内置 Java 运行时自动补全功能,支持 Java 8、17、21 及 25 等多个版本,用户可根据 Minecraft 版本需求选择安装或卸载对应的 Java 环境。<ref name=":0" /> 1.1.0 版本起新增 Java 自动补全功能,并支持设置下载源。 | ||
=== 模组支持 === | === 模组支持 === | ||
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== 开发历史 == | == 开发历史 == | ||
GPCL 的开发始于 2026 年,由虚舟实验室(CaelLab)旗下游戏团队 CaelLabGameTS 主导。 | GPCL 的开发始于 2026 年,由虚舟实验室(CaelLab)旗下游戏团队 CaelLabGameTS 主导。 2026 年 5 月 20 日,GPCL 1.0.0 作为首个正式版本发布。<ref name=":2" /> 此后开发团队以较高频率迭代更新: | ||
2026 年 5 月 21 日,1.1.0 版本新增 Java 自动补全与启动动画;同日发布的 1.2.0 版本引入浅色模式、滚动条及整体启动动画,并将左侧菜单栏移至顶端。<ref name=":2" /> 5 月 22 日至 23 日,1.2.1、1.3.0、1.3.1 及 1.3.2 版本陆续发布,重构启动页、新增版本设置详细项目及自动清理日志功能。<ref name=":2" /> 5 月 28 日,1.3.3 版本成为首个开源版本,并正式支持 Forge、Fabric 与 OptiFine。<ref name=":5" /> | 2026 年 5 月 21 日,1.1.0 版本新增 Java 自动补全与启动动画;同日发布的 1.2.0 版本引入浅色模式、滚动条及整体启动动画,并将左侧菜单栏移至顶端。<ref name=":2" /> 5 月 22 日至 23 日,1.2.1、1.3.0、1.3.1 及 1.3.2 版本陆续发布,重构启动页、新增版本设置详细项目及自动清理日志功能。<ref name=":2" /> 5 月 28 日,1.3.3 版本成为首个开源版本,并正式支持 Forge、Fabric 与 OptiFine。<ref name=":5" /> | ||