Backrooms:Level 0:修订间差异

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Level 0(又称“教学关卡”“Tutorial Level”),是后室的第一层级,也是多数流浪者进入后室世界时所遭遇的第一站<ref name=":0">[http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/archived:level-0 Level 0(已归档) | Backrooms中文Wiki]</ref><ref name=":1">[https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_0 Level 0 | Backrooms Wiki(Fandom)]</ref>。该层级源于2019年5月4Chan论坛匿名用户发布的原始配文,其标志性的黄色走廊、潮湿地毯及荧光灯嗡鸣构成了后室宇宙最核心的阈限空间美学<ref name=":2">[https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_0?direction=next&oldid=2492&variant=zh-mo Level 0(旧版) | Backrooms Wiki(Fandom)]</ref>。
Level 0(又称“教学关卡”“Tutorial Level”),是后室的第一层级,也是多数流浪者进入后室世界时所遭遇的第一站。该层级源于2019年5月4Chan论坛匿名用户发布的原始配文,其标志性的黄色走廊、潮湿地毯及荧光灯嗡鸣构成了后室宇宙最核心的阈限空间美学。
[[文件:Thebackrooms.jpeg|缩略图|The first known image of Level 0, posted to 4chan in May of 2019.]]


{| class="infobox" style="border:1px solid #ccc; background:#f8f9fa; width:24em; float:right; margin:0 0 1em 1em; border-spacing:5px;"
{{Infobox Backrooms
|-
| 等级 = 0
! colspan="2" style="text-align:center;" | '''Level 0——“教学关卡”'''
| 描述 = ◆ 安全<br>◆ 稳定…?<br>◆ 实体绝迹
|-
}}
| 外文名 || Level 0——"Tutorial Level"
|-
| 生存难度 || Class 1
|-
| 宜居度 || 安全
|-
| 勘探程度 || 已勘探完全
|-
| 实体威胁 || 极少实体
|-
| 简介 || 后室的第一层,多数流浪者的首个落脚点
|}


== 描述 ==
== 描述 ==


Level 0是一处非线性空间,外貌类似于零售店的密室仓库或储藏后室<ref name=":0" /><ref name=":2" />。其总面积估计约六亿平方英里,区域内基本一致的单调黄色墙纸、潮湿地毯及不一致安装的荧光灯构成统一外观,但层级内没有两个房间是完全相同的<ref name=":0" /><ref name=":1" /><ref name=":3">[https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_0?direction=prev&oldid=2492 Level 0(历史版本) | Backrooms Wiki(Fandom)]</ref>。
Level 0是一处非线性空间,外貌类似于零售店的密室仓库或储藏后室。其总面积估计约六亿平方英里,区域内基本一致的单调黄色墙纸、潮湿地毯及不一致安装的荧光灯构成统一外观,但层级内没有两个房间是完全相同的。


该层级的线性空间遭到严重扭曲:沿直线行进可能折返起点,而回溯路径则会进入不同房间序列。GPS、指南针等导航设备在此完全失效,无线电通信出现失真<ref name=":2" /><ref name=":3" />。荧光灯以恒定频率发出比普通灯管更响亮的嗡嗡声,这一来源至今未能得到解释<ref name=":2" /><ref name=":3" />。
该层级的线性空间遭到严重扭曲:沿直线行进可能折返起点,而回溯路径则会进入不同房间序列。GPS、指南针等导航设备在此完全失效,无线电通信出现失真。荧光灯以恒定频率发出比普通灯管更响亮的嗡嗡声,这一来源至今未能得到解释。


资源匮乏是该层级最主要威胁。浸透地毯的物质经检测无法被辨别,并非水源,饮用不安全。多数流浪者可能在找到出口前因脱水、饥饿或精疲力竭而死亡<ref name=":1" />。
资源匮乏是该层级最主要威胁。浸透地毯的物质经检测无法被辨别,并非水源,饮用不安全。多数流浪者可能在找到出口前因脱水、饥饿或精疲力竭而死亡。


Level 0是完全静止且不存在其他生命的空间。尽管它作为后室主要入口,但从未有流浪者在此报告过与其他人类的接触,推测大量人员尚未离开就已经死亡,可能死因为脱水、饥饿、感官剥夺及孤独造成的心理创伤,然而从未发现过尸体验证假设<ref name=":0" />。多人同时切入亦会导致立即分离<ref name=":0" />。层级中可能出现红色壁纸房间,流浪者应避免接近或进入此类区域<ref name=":0" />。
Level 0是完全静止且不存在其他生命的空间。尽管它作为后室主要入口,但从未有流浪者在此报告过与其他人类的接触,推测大量人员尚未离开就已经死亡,可能死因为脱水、饥饿、感官剥夺及孤独造成的心理创伤,然而从未发现过尸体验证假设。多人同时切入亦会导致立即分离。层级中可能出现红色壁纸房间,流浪者应避免接近或进入此类区域。


少数墙壁上存在电源插座,它们要么长满霉菌,要么连接着安保摄像头<ref name=":0" />。Level 0的墙壁长度、宽度和高度各不不同,部分墙壁甚至未触及天花板<ref name=":1" />。尽管层级环境本身对流浪者不构成直接威胁,其非欧几里得几何特性使得定位和离开异常困难<ref name=":1" />。
少数墙壁上存在电源插座,它们要么长满霉菌,要么连接着安保摄像头。Level 0的墙壁长度、宽度和高度各不不同,部分墙壁甚至未触及天花板。尽管层级环境本身对流浪者不构成直接威胁,其非欧几里得几何特性使得定位和离开异常困难。


== 实体 ==
== 实体 ==


Level 0内被认为完全不存在任何其他生命。如果流浪者在该层级中感知到另一个生命体,则该生命体很可能不是人类,而是后室特有的实体<ref name=":1" />。已知的可能实体包括猎犬、无面人,极少数情况下可能遭遇打火者<ref name=":2" /><ref name=":4">[https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_0?diff=next&oldid=4029 Level 0(Fandom)实体详情]</ref>。虽然实体遭遇概率较低,但一旦遇到则非常危险,流浪者不应相信在该层级中遇到的任何人,因为其很可能是实体伪装而成<ref name=":2" /><ref name=":4" />。
Level 0 受'''完全[[Backrooms:孤立效应|孤立效应]](Total Isolation Effect)'''影响,被认为'''完全不存在'''任何其他生命形式,包括[[Backrooms:流浪者|流浪者]]与[[Backrooms:实体|实体]]。
 
在该层级中感知到的任何“人声”、“脚步声”或“求救信号”,均被确认为'''严重的认知污染与幻觉'''。这些感官欺骗源于层级本身对精神稳定性的侵蚀,而非实体伪装。
 
已知该层级虽无物理实体威胁,但仍记录有极少量的异常现象(如极少数情况下出现的打火者迹象),这通常被解释为光影错乱或极度脱水导致的神经错乱。
 
'''流浪者不应试图寻找或接触任何疑似人类的迹象。'''​ 在 Level 0,唯一的生存法则就是:'''你永远是孤身一人。'''


== 据点和前哨站 ==
== 据点和前哨站 ==


受Level 0孤立特性影响,在层级内遇到其他流浪者几乎不可能。不过,部分版本设定中仍记录有少量据点<ref name=":2" /><ref name=":4" />:
受Level 0孤立特性影响,在层级内遇到其他流浪者几乎不可能。不过,部分版本设定中仍记录有少量据点:


*  '''Backroom Colonists的Mahogany基地''':约15至20名成员,愿意进行交易,拥有可靠杏仁水供应。
*  '''Backroom Colonists的Mahogany基地''':约15至20名成员,愿意进行交易,拥有可靠[[Backrooms:杏仁水|杏仁水]]供应。
*  '''威爾福德据点''':约25名成员,武装防卫,可交易生存设备,并拥有通往“枢纽”的交通系统。
*  '''威爾福德据点''':约25名成员,武装防卫,可交易生存设备,并拥有通往“枢纽”的交通系统。
*  '''后室之人的恩帕拉基地''':约三十名成员,中立,通常愿意交易并向流浪者提供生存资源。
*  '''后室之人的恩帕拉基地''':约三十名成员,中立,通常愿意交易并向流浪者提供生存资源。
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=== 入口 ===
=== 入口 ===


*  在现实世界意外“切出”(no-clipping)是进入Level 0及后室世界的最常见方式<ref name=":0" /><ref name=":1" />。
*  在现实世界意外“切出”(no-clipping)是进入Level 0及后室世界的最常见方式。
*  在特定层级也可能导向Level 0。例如,在Level 283的堡垒中,散发霉味的木门可能通向此处<ref name=":0" />。
*  在特定层级也可能导向Level 0。例如,在[[Backrooms:Level 283|Level 283]]的堡垒中,散发霉味的木门可能通向此处。


=== 出口 ===
=== 出口 ===


*  在本层级中持续步行数天或足够时间后,可能找到楼梯或消防通道,它们通向Level 1<ref name=":0" /><ref name=":2" />。
*  在本层级中持续步行数天或足够时间后,可能找到楼梯或消防通道,它们通向[[Backrooms:Level 1|Level 1]]。
*  破坏地板或将身体切入墙壁也可能离开Level 0,但这样做可能被带入后室中更危险的地方<ref name=":0" />。
*  破坏地板或将身体切入墙壁也可能离开Level 0,但这样做可能被带入后室中更危险的地方。
*  在极其罕见的情况下,往任何方向游荡足够远可能进入马尼拉室<ref name=":5">[https://m.bilibili.com/opus/834817247236063239 后室专栏F版 LEVEL 0 | Bilibili]</ref>。
*  在极其罕见的情况下,往任何方向游荡足够远可能进入[[Backrooms:马尼拉室|马尼拉室]]。
*  对着地板卡出可能进入Level 27或虚空<ref name=":5" />。
*  对着地板卡出可能进入[[Backrooms:Level 27|Level 27]]或虚空。
 
== 参考文献 ==


[[Category:后室]]
[[Category:后室]]