02Engine:修订间差异
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02Engine 是 [[TurboWarp]] 的修改版本(Mod),而 Turbowarp 本身是基于 [[Scratch]] 3.0 的开源项目进行的性能优化版本,因此 02Engine 本质上是基于 Scratch 生态的二次开发产物,完全兼容 Scratch 的 SB3 项目格式,用户可以直接将原有 [[Scratch]] 项目导入 02Engine 中进行编辑与运行<ref name=":0" />。 | |||
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=== 扩展生态 === | === 扩展生态 === | ||
02Engine 集成了大量的第三方扩展,涵盖了 PenguinMod、TurboWarp 的原生扩展,以及精选的社区扩展,包括物理引擎、3D 引擎、网络通信、实用工具等多个类别,用户可以通过内置的扩展管理器统一管理这些扩展,一站式获取所需的功能,无需单独安装配置<ref name=":1" />。 | 02Engine 集成了大量的第三方扩展,涵盖了 PenguinMod、TurboWarp、[[CCW]]([[Gandi IDE|Gandi]]系) 的原生扩展,以及精选的社区扩展,包括物理引擎、3D 引擎、网络通信、实用工具等多个类别,用户可以通过内置的扩展管理器统一管理这些扩展,一站式获取所需的功能,无需单独安装配置<ref name=":1" />。 | ||
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2026年8月25日 (二) 04:10的最新版本
02Engine 是由 0.2Studio 开发的一款面向硬核创作者的可视化编程创意引擎,其基于 TurboWarp(Scratch 的衍生优化版本)进行二次开发,在保留 Scratch 经典积木式可视化编程特性的基础上,对运行性能、功能扩展体系进行了深度增强,为进阶创作者提供更高效、更丰富的创作能力[1][2]。
| 软件名称 | 02Engine |
|---|---|
| 开发者 | 0.2Studio |
| 基于 | TurboWarp(Scratch 衍生) |
| 软件类型 | 可视化编程编辑器、创意创作引擎 |
| 软件授权 | 主要采用GPLv3作为scratch-gui,Packager使用MPL-2.0 |
| 支持平台 | Web(在线版)、Windows、macOS、Linux(桌面版) |
| 官方网站 | https://02engine.org/ |
02Engine 是 TurboWarp 的修改版本(Mod),而 Turbowarp 本身是基于 Scratch 3.0 的开源项目进行的性能优化版本,因此 02Engine 本质上是基于 Scratch 生态的二次开发产物,完全兼容 Scratch 的 SB3 项目格式,用户可以直接将原有 Scratch 项目导入 02Engine 中进行编辑与运行[1]。
02Engine 对运行层进行了深度优化,移除了原版的帧率限制,大幅提升了项目的运行速度,即使是包含大量角色、逻辑的复杂项目,也能够保持流畅的运行状态,解决了原版 Scratch 在处理复杂项目时容易出现的卡顿问题[2]。
02Engine 集成了大量的第三方扩展,涵盖了 PenguinMod、TurboWarp、CCW(Gandi系) 的原生扩展,以及精选的社区扩展,包括物理引擎、3D 引擎、网络通信、实用工具等多个类别,用户可以通过内置的扩展管理器统一管理这些扩展,一站式获取所需的功能,无需单独安装配置[2]。
02Engine 内置了完整的在线工具集(02Engine Tools),覆盖了代码转换、资源处理等创作流程中的各类需求,将创作相关的工具进行了整合,让用户的创作过程无需切换多个平台,提升了创作的效率[2]。
02Engine 提供了免安装的在线编辑器,用户可以直接通过浏览器访问在线地址即可使用全部功能,同时支持通过嵌入链接的方式,直接在线运行 SB3 格式的 Scratch 项目,方便用户分享与展示自己的作品[1]。(editor.02engine.org)
针对需要离线使用的用户,02Engine 提供了多平台的桌面客户端,支持 Windows、macOS、Linux 系统,用户可以下载桌面版进行本地安装,获得更稳定的离线创作体验[1]。